2014年8月19日火曜日

RPGの基本はやっぱりLevel上げww


~ゲーム『アヴァベル オンライン』のお話です~

アヴァは自由度が高く、いろいろな選択を楽しめる『場』だと思います。
それぞれが、情報を集めて、考え、選択、行動する。
ここに書いてあるのは「そういうことをやっている人がいるんだぁ、ほぇー」ぐらいにとどめておきましょうね♪

Level100が解放されて
「Level上げどうしようかなぁ」とか思いつつ
アプデから放置しつづけていたわけで。

理由を挙げれば
  • 「Jexpの行き場がないねん」とかぁ
  • 「ゲリラボーナスがないとやる気が」
などなど。

基本職ローグを含めてスキルマにしたために
今Jexpあったとしても行き場がなく
スキルブースト使うのもなんか面倒だし
  • ブースト一度に1つしかセットできないし、
  • 5分だし、クールタイム1分あるし、、(ブツブツ)

と、しばらくメインに手を出していなかった c
とはいうものの、フレのLevelをみると

94とか95とか。。

むむむ。

これは少し遅れをとってしまったか?
と、妙な意識をしてしまった。

「ちょっとLevel上げでもしようかしら?」

と思ったのは8月14日のこと。


TwitterのTweetで90からの
必要経験値を調べた方がいらっしゃって

90→91 12889500
91→92 14392480
92→93 14751240
ここぐらいまではそれほどきつくはなく。。
93→94 21380000
2000万台に突入
94→95 26095000
95→96 28970000

96→97 43325000
97→98 86260000
おいおい

98→99 120925000
99→100 241850000

最終的には1Level上げるのに2億4千万。
って、どこの「瞳」だよ!
(「2億4千万の瞳」っていう曲があったりするねん)

むむむ。さすがに
億はきつよなぁ、と、ビビったり♪

90から100までに必要な経験値は
5億7183万8220 exp

って、99から100で半分近くなのねぇ。
これは気長に、小さなことからコツコツと。


なかなかLevelが上がらない、という事を時々聞くので
自分なりのLevel上げのポイントをまとめてみようかと。

Level上げするときのポイント
  • 得られる経験値
  • 収集アイテムの価格
  • 火力
  • 防御力
  • 回復薬消費量
  • 時間(継続時間)
こんなところかしら。

「継続は力なり」

なんていう言葉があるように
Level上げでは「続けられること」が大事。

長時間プレイしていても「疲れにくい」
フロアをチョイスする。
15階の砂漠3とかはちょっとねぇ、ボスがねぇ。。刺激的ですよねぇ。。

得られる経験値/アイテムの価格
は、上のフロアの方が高い。

従って「できるだけ」上のフロア
今だったら27階、荒野3

「ノーダメージで1撃で倒せるなら27階で狩りするわ!!」

これは「極論」です。
(思考するときに極論からはじめて別のベクトルからアプローチ、あたりをつけるのですよん)

そう、ダメージ少ない、(デスペナくらわない程度)で
1体に対して3スキルぐらいで倒せるぐらいがいいかなぁ、と。

基本使う回復薬は、「中」になると思うので、
500回復。
1体のモンスターの攻撃で500から1000程度なら
囲まれて攻撃されてもなんとか凌げる?
(まぁ自分のHPにもよりますが)

等々、の事を考慮して自分の判断目安は

回復薬・中消費 90個/約30分
1話あたり24分30秒

キツイフロアーだとHP/SP両方共90個消費
ラクなフロアーだとSPだけ90個消費、みたいな?

お金を稼ぐ/武具強化目当てだったら
「バッグいっぱい」で拠点にもどる、を繰り返すのですが
それも「30分」目安でいっぱいになるぐらいに調整
(重量拡大とかバッグ拡張とかで)

調子がいいときには回復薬180個使いきるまで
フロアーにこもります
→バッグいっぱい?知ったことではない!ww

狩るのじゃぁ~、狩りまくるのじゃぁ~~
(アルファ波でまくりのパーサーカーモード)

パーサーカーモードで一日2,3時間狩っていれば
そのうちLevelも上がっていたり。
GP貯まるし、お金も増えるし。

Jexp?うん??なにそれ、おいしいの?
現実逃避
(無意味に900万とかあるねん。。)
900万とかあったらジョブマスあと少しでできるんじゃね?とかおもったり

まぁ、ゲリラボーナスがないとやる気が起きない
なんていう場合には、
ゴールド/シルバー/ブロンズのフルコース(課金)
いまなら合計で経験値 120%アップ。
(アイテムドロップも同様)

これでゲリラボーナス100%とかあった日には。。
(ゲヘヘ)

あとは「書」を使ったりノビの「プランニング」使ったり。
Twitterボーナスの1時間10%アップとか?

ラッシュで1日1万狩るとかいうのもあるらしいですが
それだったらメインフィールドのどこかで

一日、2000とか5000狩ればええやん
って思うし。(ボソ)

付き合いでラッシュとか行くことはありますが
個人的にレベル上でラッシュの周回することは
ほとんどなかったりします
(サブも含めて。。面倒だし)

(「魔法科高校の劣等生」おもしろいし、ボソ)
アニメ1話を1セットの目安にしていたりするcでふ。


ギルド『OpusOne』ギルドマスター
名:cozysc (呼び名はc )
Level:95
職業:アサシン(マスターローグ)
拠点:17Ch ノクトアル

4 件のコメント:

  1. レべル上げ超大変です!!

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    返信
    1. RPGの基本はLevel上げだよねぇ、と思っているcだったりするので。
      「大変」ってあまりおもったことがなかったり。
      確かに、必要経験値「1億2000万」とか、
      「うわぁーーー」っておもいますけど。。

      目標を「ズラす」っていうのがいいかも?

      お金を貯めるとかGPを集めるとか。。
      高い目標のまま進めていると大変ですけれど、自分でマイルストーンを設定して、
      1つずつ達成していくというのがいいかもです。

      削除
    2. ここでいうのもなんですが
      手帳の使い方が分かりません!
      Byマイマイ

      削除
    3. 手帳、、
      基本は書かれている内容を読んだり。
      ページに「アイテム」追加する。(画面右下の+マーク)
      アイテムはテキストか写真だよねぇ、大抵。

      マイマイのページも作ってあるから、そこでいろいろ試してみるといいですよぉ。
      失敗とか気にせず、どど~んとやってみましょう♪

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