2014年6月27日金曜日

ステータスポイントの振り方(極振りについてちょっと)


~ゲーム『アヴァベル オンライン』のお話です~

Levelが上がる毎にステータスポイントが2あって
それを振り分けることで自分なりのキャラを育てるのが
アヴァの楽しみ方の一つです。

様々な情報を自分なりに集め、
自分の判断を加えて自分で振っていく

たぶんねぇ、言われました、やりました、
だと、楽しみが半分未満だと思うんですよねぇ。
(と、個人的な意見)

なにも考えずに「極振り」するのも如何なもんでしょ?
と、おもう今日このごろ、如何お過ごしでしょうか、

拝啓。。

(順番めちゃめちゃやなww)

それでは極振りのメリットをちょっと考えてみようか?
と、いうのが今回のお話。

それには、「ステータスポイントボーナス」が
大きな要因になる!! っていうことです。

まず、初期状態では全てのステータスに
+5 あります。

ステータスポイントの最大は150。

Level1 上がる毎に 2pt ですから

145ポイント=72.5 Levelでスキルマに
することができます。(極振りの場合)

基本職にはステータスを底上げするパッシブがあります
基本職パッシブを最大にすると +5

あと、ギルドのパッシブを利用すれば、
所属しているギルドによりますが、
パッシブ最大であれば +5

なので、150 + 10 で160 になり、
160の時のボーナス合計 +64 がついて

224 になります。

また、装飾防具のなかにはステータスをあげるものがあり
装備可能レベル80 の時には +10 のものがあります

(STRの場合は 『鬼の護符』 +10)

これを2個装着すれば、合計は 180

この場合のステータスボーナスは合計81
261 になったりします。

そう、単純にステータスポイントが20上がるのではなく、
180のボーナスポイント 17が つくわけです。

鬼の護符はLevel80でSTR+10 ですが
他のステータスでも同様の装飾防具があるようです

(ちなみに Lv90 だと +11 Lv100 は+12 です)

それと Lv80 だと
15pt 分 他のステータスに回せるので。

5ポイントずつ振れば ボーナスポイント1ずつつきますね

あまりを全て一つにふれば、 合計で 30

Level90 の時には 40 

で、ボーナスポイント 3 ついて 合計44 ってことになります。

多分これがステータスポイントボーナスを最大に
活かせる振り方なのかなぁ、と思います。

ただ、気をつけなければいけないのは、

  • 1) 基本職のパッシブLevelを最大にしておく
  • 2) ギルドに所属してかつ、パッシブが最大であること

が、条件になりますので。
ソロだったり、基本職パッシブ上げていない場合には
ポイント不足になるので、当然最大のステポボーナスは
利用することができませんね。

とはいっても Lv73 とか Lv80からの話しだったりするので。
あまり気にする必要はないのかもしれませんね。


6月27日現在
ギルド『Opus One』ギルドマスター
名:cozysc (呼び名はc )
Level:90
職業:アサシン(マスターローグ)
拠点:17Ch ノクトアル
(2階の月が見えるビールがあるテーブル) 
~ソロで9階ラッシュがお気に入り~
見かけたら声かけてくださいね♪

ローグ系 上級職 パッシブについて


~ゲーム『アヴァベル オンライン』のお話です~

上級職のうち3職で「パッシブスキル」があります
このパッシブスキルを最大にすると、
どうなるの?っていうのが今日のネタ。

ステータスポイントにボーナスがつくことは分かった
けれど、それが実際にどう影響するのか?
なんていうこともみてみようかなぁ、と思っています。

まずは、ログを基本にして装備を全てはずした状態の
ステータス状態

(STRが148 っていうのはご愛嬌)←間違えたのよ



で、普段使用している短剣2本を装備した状態。
これは「アサシン」のパッシブが短剣二刀流のため。




って、写真をみただけだと数字の比較、
わからんのじゃー!!

ということで、数値を並べてみました。


ログの数値より大きくなっているものを赤
下がっているものを青で色付けしてあります。

では、早速みていきましょう。

1)ステータスポイントに影響がある職業

これは初期上位職ですね 40/20系 20/40 系

ディバスター ストームレイダー の S V D
で数値の上昇があります。

3 3 4
4 3 3

です。

装備を外した状態だとアサシン/シノビに
ステータスポイントの変化はありません

2)HP/SP に影響がある職業

追加上位職 アサシン/シノビ です

アサシンは HP上昇 SP減少
シノビは HP減少 SP上昇 

3)指定装備をした場合した場合

アサシン は 短剣二刀流で発動します。

ですが、ステータスポイントに変化はありません。

ではどこに影響が出ているでしょうか?

攻撃力に影響がでます。
ローグに比べ 最低/最高 とも 30ずつ?上昇。
(最高攻撃値で-1 あるんですけれどねぇ、なんでだろう)

と、ローグに関してはある程度把握することができました。

と、ついでに攻撃力についてちょっと見てみることにしましょう

番外編)攻撃力について

ATK は STR 依存です。
c の 場合 148+10 = 158 が基本。
158 の ステータスボーナスは 49 

なので ローグの時、 207 になります。

ディバス/ストレイ ではステポが 3 もしくは 4あります
ディバスターの場合
148+13 = 161
161 の ステータスボーナスは 64 

なので ディバスの時、 225 になります

ここまでで、最低攻撃力に影響があるといわれている
DEX について、ATK に影響を与えていないことが分かります。

DEXの値が影響で始めるのは、武器を装備した時(らしい)

詳しくはを参照
リンクあります

ATK MATK について 基本ステータスに装備武器の平均攻撃力を足す。

「基本ステータス+武器平均」 の値と実際の値に差異が生じます。

DEXは最低攻撃力に影響を与える、ので
最低ATKと最低MATK の差異の値とDEX の値を比較してみます。

そうすると、 DEX の 半分らしき数字が増えている、
どうもこれが DEX の 影響らしい

ローグの場合
ATK = 基本ステータス + 武器平均 + (DEX+1)/2
(切り上げ)

MATK = 基本ステータス + 武器平均 + (DEX-1)/2
(切り捨て)

と、なっています。

今回の数値は マスターローグ c (弱いんですよぉ)
全て上位職になっている、カンストした状態での比較ができるなぁ、
ということでまとめた数値です。

アヴァの仕様が発表されているわけではないので、
「正しいかどうか」は要検証。

たぶん、それほど誤差はないと思いますが、

書かれている内容=正しい ではなく、

書かれている内容を疑う、自分で検証する、ことも大事ですから。

言われました、やりました、
言われて通りにやったから、自分には責任がない!!
なんて、いう人も、、、いるよねぇ。。
自分で考えて判断して行動するのは「人間」です
言われたからやりました、自分に責任はありません、
それって残念なことに「虫」なんですよねぇ。


6月27日現在
ギルド『Opus One』ギルドマスター
名:cozysc (呼び名はc )
Level:90
職業:アサシン(マスターローグ)
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2014年6月25日水曜日

ステータスポイントのあれこれ(ボーナス)


~ゲーム『アヴァベル オンライン』のお話です~

アヴァをはじめてまだ4ヶ月弱。
未だに初心者の c ですが、フレンドも増え
頼もしい サブマスやメンバー。
Twtterなどで知り合った方々から
いろいろな情報をいただくことができています

とは、いうものの未だにわかないこと
未知の部分があったりすることも事実です。

なんとなく振っているステータスポイント
これにもいくつか知ってよかったと思うことが
あるので、それについて少し。

まず、ステータスは5種類

S I V M D

です。

基本的には
物理攻撃系なら S
魔法攻撃系なら I

で、150(Level72.5)まで貯めたら
残りは V とか D に振るっていうのが
テンプレ 定番のような気がします(ふむ)

もちろんこれは「定番」であって
v振り にして体力をひたすら上げて、
攻撃力は Levelの高い装備でカバーする、
なんてこともできますね。

さて、ここでポイントになるのが、
ステータスポイント の 『ボーナス』です。

これはマックスむらい さんの動画で
プロデューサーの星野さんが言っていた内容

「ステータスポイント 20毎にボーナスがつく」

です。この内容が今ひとつわかりにくい。
先日Twitterでその辺をTweetしていた方がいたので
自分なりにちょっとまとめてみました。

初期の段階で全ての種類のステータスポイントは


です。これに15 振れば 合計で20

で、ボーナスがついて 21 になるというもの。

これは20 毎にポイントも高くなり、

  •  20 で 1
  •  40 で 3
  •  60 で 5
  •  80 で 7
  • 100 で 9
  • 120 で 11
  • 140 で 13

という話し(らしい)
→ 40 で 20のボーナス1と40のボーナス1で合計3つく

ステータスポイント毎のボーナス合計だと

  •  20 で  1
  •  40 で  4
  •  60 で  9
  •  80 で 16
  • 100 で 25
  • 120 で 36
  • 140 で 49

と、いうことになるわけです。
(ここまで、よろし?)

で、ポイントはここからで。
ギルドや基本職のパッシブも対象だということ。

つまり、
  • 基本ステータス +5
  • ギルドのパッシブ +5
  • 基本職のパッシブ +5

だと、ステ振りしていなくても +15 スタート。
で、ステ振りで 5pt 振ると 合計 20

ボーナスがついて21になる、というわけです。

また、防具や装飾防具も合算の対象になります

例えば STR +5 にステ振りで135 
  • 合計で 140
  • ギルドのパッシブ+5
  • 基本職のパッシブ+5
  • 装備可能Level80の『鬼の護符』 +10
→Lv90で +11 の装飾防具もあります

合計で160になりますからボーナスで+64

STR 224 になります

ステータスをスキルマにすれば、さらに上になります。

で、ポイントは 極振り の時の話ではなくて

ちょっと他にも振ってみようかなぁ~
なんて時にこの事を頭に入れておくといっかなぁ?って
いう話しです。

攻撃は最大の防御、とはいいますが、
この場合は、瞬殺!もしくは敵からのダメージがない状態、
相手に反撃をさせないという前提。

でも、ダメージを受ける事を前提にすれば
V に振りたくなるし、

攻撃力を底上げしたいなら D に振るわけで。

ステータスポイントを振るときに
ステータスポイントボーナスを利用したらどうかな?という話し。

  • 基本ステータス +5
  • 基本職パッシブ +5
  • ギルドパッシブ +5

なので、5 もしくは 25 振れば
ステータスポイントボーナスで 1 ないし 4 ゲットできますね。

また、装飾防具との組み合わせも考えて。

自分の望むステータスポイントを上げる
装飾防具を考えるのもひとつだとおもいます。

装備Level80 で +10
装備Level90 で +11

の防具があったりします。

また、Level上げをしている途中で
自分では +2 しかステ振りしてない、
だけど ボーナスがついて、、予想以上に火力が上がる
なんてこともあったりします。

それを無意識でやるのか、それとも意識的に
計算してやるのかは、本人次第だったりしますので。


あと、よくわからないのが上位職のパッシブ。
なにかを底上げしているらしいのですが、
なにをどう底上げしているのか。。。

ローグのステータスでスクショとって。
装備を全部同じにして、
各職業のスクショをとって比較すれば、見えてくるかも?

それはまた別の機会ということで。。


6月25日現在
ギルド『Opus One』ギルドマスター
名:cozysc (呼び名はc )
Level:90
職業:アサシン(マスターローグ)
拠点:17Ch ノクトアル
(2階の月が見えるビールがあるテーブル) 
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カノの攻略日記 その4〜アコライトについて〜

我輩はアコである…



どうも!カノです(*´ω`*) 

6月22日に行われたOpusOneのギルド

内PVP(フリーデスマッチ)大会があり

ました!

結果は3位‼︎‼︎良かったです♪

1位のガンスリ様は火力が圧倒的!

何度かやられました…不覚…。

2位のグラさんはHP15000ということ

で…硬いよぅ…。

3位の私は、今回はエクソシストとし

て参加致しました!

フリーデスマッチはキル数が鍵‼︎とい

うことで、プリではなくエクストに。

エクストにそんな火力スキルあったっ

け…。

ということで、今回の攻略日記は、私

がギルド内PVP大会で3位をもぎ取っ

た方法もふまえ、アコライト、プリー

スト、エクソシストの使えるスキル

紹介していきます!



まずはアコのスキルから
(ダメージは9階の敵に与える数値と
 します)
(武器はlv70杖⭐︎5光属性)
(ステフリはint>vit、詳細はナイショ)

リンクヒール

アコといえばこれ!回復スキルです。

スキルレベル8で1800〜1900の回復!

チャージすれば2100も超えます!

結構スキが多いので、カモられてると

きは注意が必要です。

シャインレーザー

主要攻撃スキル。Slv8で1100ダメー

ジ!クールタイムがなかったり、遠

距離で…なにより発動までが早い!

短所は遠距離ですが、範囲がやたら

狭くて、小さい敵や飛んでる敵には

とても当てにくいです。

ホーリーレィ

主要狩りスキル。Slv8でダメージは

550×6発、合計3300です。

ちなみに最強のラグスキル。

エフェクトが消えてもダメージ判定

がしばらく残っています。

詠唱が長く、PVでは微妙…。



続いてプリーストのスキルです!

セルフィホーリー

通称シャボン玉。回復量はSlv10で

650〜700×5回。チームデスマッチ

ではこれを撒くだけで喜ばれます。

クリアランス

攻撃と回復が両方できる優秀スキル。

Slv9で回復とダメージは1000ほど。

シャインレーザーより火力は落ちます

が、前方に範囲が結構あります。

サンライト

プリの代名詞。これを使えばクリ

ティカルは4回に1度は出ます!

分岐はcタイプ一択!



最後にエクソシストのスキル!

といっても一つだけですが…

シャイニングレイ

これが今熱い!強いのよ!

通称掃除機(←流行らせたい)

独特のエフェクトと火力から。

Slv9でダメージは1000×3、計3000!

クールは長いですが、詠唱がシャイ

ンレーザー並に短い!

それだけではない!

範囲が自分の周囲+前方に遠距離

        ◻️◻️◻️◻️◻️
        ◻️◻️◼️◻️◻️
        ◻️◼️◼️◼️◻️
        ◻️◼️◼️◼️◻️
        ◻️◼️◼️◼️◻️
        ◻️◼️◼️◼️◻️
        ◼️◼️◼️◼️◼️
        ◼️◼️◼️◼️◼️
        ◻️◼️ P◼️◻️
        ◻️◼️◼️◼️◻️
◼️が攻撃範囲  Pが自分

こんな感じ!

PVP大会はこれで多くのキルを取りま

した。

カタクラで突っ込んでくる者、銃を

近距離で突っ込んでくるものを一瞬

でお掃除できます…。

詠唱も短くスキも少ない…。

このスキル、ヤバイです笑


ということで、キルを取りたいアコ

のみなさん、是非、エクストになっ

てお掃除してみては如何でしょう!


以上、カノの攻略日記アコについて、
でした!参考にしていただければ
幸いです。

6月22日 エクソシストの『掃除機』~ガクブル~


~ゲーム『アヴァベル オンライン』のお話です~

4月28日のアプデで新上位職が発表されました

  • オリはサムライ
  • ログはシノビ
  • マジはソウルブレイド
  • アコは『エクソシスト』

です。それぞれの転職には、初めて☆5のオーブが必要
スキルはアクティブスキルのみ!
パッシブスキルないのは初めて。

5月上旬ではおいしいスキルが
ジョブマスター登録できなくて、

「使えねーよ」

と思っていたのですが、いつのまにか
登録できるようになっていたので、

「おっ?使えるかも??」

と、思ったりしたりして。
(シノビは「樹槍壁」が登録できるようになりました)

さて、うちのギルドの サブマス カノ。
ある意味コレクター?『エクソシスト』を当然解放しておりましたが

「掃除機」がジョブマスター登録できないので
しばらく放置していたのですが、

「掃除機」を登録できるようになったので

「エクソシスト」スキルマにして、プリで使います!」

と。

掃除機=シャイニングレイ

掃除機というのはうちの カノ がそのスキルのエフェクトから
シャイニングレイを掃除機、と呼ぶようになったのですが。。

多分、かのしゃん、映画「レオン」は観てないよね?
あの・・・・映画「レオン」で掃除って、「ヒトを殺す」っていう意味・・・

偶然の一致(だと思いたい)

プリの時の カノ は相手のSPが枯れるまで
耐える、耐える、耐える。

まず、倒れない!( v にも振っているらしい)

そして、「エクソシスト」のシャイニングレイを使うことで
(他のスキルは微妙らしい)

→詳しい話は、そのうち 『カノの攻略日記』に書かれる
(事を、期待)


プリのサンライトってDEX上げるんだよねぇ、
クリティカル 出やすくなうよねぇ、
火力あがるんだーー、へぇーーー(ゴフっ)


6月22日 午後。 c がPVP苦手なので
練習に少し付き合っていただきました。

ログ系 二人と カノ 。3人。

挨拶なしで、二人で連続で挑みました。

フルボッコです。
回復使うから、倒れません、

近づけばシャイニングレイの餌食です。

防具をある程度強化していましたが

950平均のダメージが3発。

3000近くのダメージを喰らいます。

体力ないねん。。。。

シャイニングレイ、2回で自分でも瀕死。
もうひとりのアサシンは下手をすると1回で。

モーションも大きいし、クールタイムも長いから
隙もありそうなんですけれど。

その辺はこれから練習が必要だよなぁ、と
思っていたところ。

「掃除機」Level最大にしてジョブマスしてから
プリを育てます、、、と。

と、いうことは?
しかも、今日の時点でLevelは73。

まだまだ、「余力」を残している、

プリには、サンライト、クリティカルを上げるスキル。。

火力がこれから、さらに上がる余地をかなり残している。

火力に満足したら v に振る。。

たしか、アコ系ってクリのスタン、効きにくいという
話しをどこかで聞いたような。。

回復スキルを使い、体力があって、高火力。。

何番目の「使徒」だよ!
(エヴァネタ)

はい、そんなことをかわいくサラリと言っているサブマス カノしゃん。。
とても魅力的で(ヒトとして)大好きです



6月24日現在
ギルド『Opus One』ギルドマスター
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6月22日 ギルド内PVP大会 番外編


~ゲーム『アヴァベル オンライン』のお話です~

ギルド内PVP大会で優勝した主催者様
優勝賞品の光の器 3 個を賞品にした

「チームデスマッチ」開催を宣言!!!

参加人数は 7人。
チーム分けは運任せ。

もしも 4人の方が勝利した場合には

「もう一個用意するからぁ~」

う、うん。ブルジョアだよね。。
勝利した方のチームに参加していれば

「光の器」1個 手に入れることができる
(売ればいくらになるかなぁ 150万G?)


と、いうことで、運命のチーム分け

チーム c
  • c ストレイ Lv90
  • かの エクソシスト Lv71
  • グラディエイター Lv83

3名ながら、グラの強力火力。
参加メンバー唯一の回復職。
(しかも高火力搭載のエクソシスト)


チーム 主催者
  • ガンスリ Lv81
  • エレメン Lv62
  • アサシン Lv71
  • ガンスリ Lv70

前衛3名の後衛1名?
アサシンが惹きつけて
ガンスリ2名で削って、
エレメンの前にタイミングよく追い込むことが
できれば。。

チャットや会話なしで
どうやって連携をとることができるかが
今後の課題だよねぇ。

結果は かの と グラの活躍で
勝利することができて

c は、光の器を 1 個 

手に入れることができたのですが。

うーん c は、素直には喜べない。。

「運が良かった」だけのような。

これから戦力になるように精進しなければと
改めて思いながら pvpは幕を閉じたのでありました。


なかなかメンバーが一度に集まる機会は少ないですし
ギルド集会なんかもなかったりしますが。
(その代わり「ギルド手帳」でコミュとれてる)
感覚としてはギルチャに似ているかも?

写真やテキストをアイテムとしてページに貼り付けて。
アイテムに対して参加者がコメントをつけていく。
いつのまにか会話になっていたりして。

TwitterやLINEとは違う新しいコミュニケーションと
ページをめくっていけば
今までを振り返ることもできる。。

(けど、いつのまにか40ページこしてるしww)
→新しく入ったヒトは追っかけるの大変かも?


今回の企画でよかった点はいくつもあって
ギルド手帳に参加していなかったメンバーも
手帳に興味をもって参加してくれたこと。

コミュニケーションがとれたこと。

また、PVP大会に向けてLevel上げとか
スキルレベルあげるきっかけにもなりました。

自分自身もpvpに対して興味をもつきっかけになりました。

pvpは気持ちとかちょっと危険だったりするとは思うのです。

強さだけを求めれば

「強さは正義!!」

ってなりますから。周りに対するおもいやりの気持ち
ヒトとしてのリスペクトを忘れてしまいやすいです

強さと言っても、廃課金してまでやるものではないです
リアルでは立場はそれぞれ。

学生もいれば、社会人もいます。

メンバーそれぞれがお互いの笑顔を大事にして
アヴァを楽しんでいけるような「場」を
大切にしていけたらいいなぁ、と思っています。


6月24日現在
ギルド『Opus One』ギルドマスター
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2014年6月24日火曜日

6月22日 ギルド内PVP大会


~ゲーム『アヴァベル オンライン』のお話です~

6.22 この日はイベント盛りだくさん?でした
Youtubeと連動したゲリラクエスト
攻塔戦

そして、ギルド内PVP大会 と。

6月22日はギルドを作ってちょうど2ヶ月。

全部偶然重なっただけですが、
記念すべき日になったなぁ、と改めて実感。

まずはPVP 大会から。

6.22 2300

PVP受付前にメンバーが集まる

参加予定メンバー一人が
「忘れてたぁー」 とか
「途中で電話で抜けた」

等の途中棄権 不参加などはありましたが
概ねヒトが集まり、開始することに。

今回はフリーデスマッチ。

自分以外は全て敵!!

キル数を競うという内容
(火力ないねん。。)

主催者様がルームを作成。
パスワードは

「俺が勝つ」

なんか、入力しながら気持ちの高まりを
感じたりしたものでした。


マスターローグとして参加したものの
結果は5位。。

一位は主催者貫禄!
ガンスリのLv82(だっけ)

二位は1週間前に出戻ってきた
グラのLv83

問題は 三位!!
サブマス かのしゃん
エクソシスト Lv71

…………

自分の順位は今後の励みにしましょう
精進します。

フリーデスマッチです。

キル数=ポイントです。

今回のルールで回復薬の使用は禁止
スキルでの回復は OK

アコ系ですから倒れない、死なないことはわかります。

が!!!

なぜに、キル数がこれほど高い!!!

サブマス カノ についてはTwitterアカウントがあるので
そちらのTweetを見てみると。。

野良参加のフリーデスマッチ(Lv50~79部屋)
0デス の 40P

話によるとLv90のグラを倒したとかなんとか。。

なんじゃ、そりゃ。


理由はわかっております。
しかもその時『掃除機』はLv最大ではなかった、と。

多分その辺については

「カノの攻略日記」に書かれることでしょう。

(オーストラリアのコアラって実は凶暴だよね、ボソ)



優勝賞品は光の器 3個。

そして優勝賞品は主催者の手に!!

の、はずが、

「本番はこれから!!」との一言が。。

(少年誌の打ち切り最終回のようなセリフが!!)



6月24日現在
ギルド『Opus One』ギルドマスター
名:cozysc (呼び名はc )
Level:90
職業:アサシン(マスターローグ)
拠点:17Ch ノクトアル
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ログ その5 実践(惨敗)


~ゲーム『アヴァベル オンライン』のお話です~

ローグが弱いんじゃない。
自分が「突っ込む」から弱いんだorz

と、肝心な前置きをしつつ。

ギルド内PVP大会に向けて準備を進めていた c

ディバスターをジョブマスターさせ、
あとはジョブ、スキル 組み合わせ自由状態!

って、それはそれで悩むことが多かったり
するのですけれど。

PVPの経験は挨拶程度。
「ザコキャラ」ですから、自分。

問題点は
「火力がない」「攻撃回数を増やす」
「攻撃するために突っ込む」
「スキができる」
「迎撃される」→殺される。

ということ。
回避して当てる!のではなく
回避して×5 で 相手のスキで当てる

っていうふうにしないといけないわけで。
また、当てるときに

「確実に当てられる」ようにする、というのが課題

とはいえ、そのようなことがすぐにできるわけもなく

回避を少なめにするために
「投擲スキル」を中心に組み立てる事に。

職業はストームレイダー

マスタースキルは
ディバスター:ニドルブロー
シノビ:鎌鼬
アサシン:バニッシュ

二ドルブローと鎌鼬が投擲スキル
またストームレイダーのダガーランスもスキル登録

特に二ドルブローは当たれば1000から1500
のダメージ。

連続攻撃で全部当たれば3000から4500

v振り 相手には厳しいですけれど
「削る」ことはできますし

ランブルペインやギアブレと
火力的には大差ないかと。

ダガーランスは攻撃力が二ドルブローに比べ
低いものの、貫通する、範囲が広い、
という利点があるので。

また、ダガーランスは3回連続入力できますが
3度目の投擲はスキが大きくなりすぎるので
ダガーランス2回 で回避
もしくは、ダガーランス2回 二ドルブローの組み合わせ
かなぁ?と


また、アサシンのスキルはアサシンでは唯一。
片手剣装備でも利用することができるスキル

選んだ理由はそれだけです。

ログのハイディングを使って
クールタイムのつなぎに使うことができるかも?
ですが、移動スピードが遅くなるので。

使い分ければ隠れながら移動することが
できるとおもいますが、まだお試し期間中。

隠れている間はスキルボタンを一切押せない。
間違えて回避を押せば姿を現す。

隠れながら狙いすましてキルドライブ。
かなぁ。

回避、攻撃が主体であれば
隠れるスキルを使いこなす、
ジャンプ、回避と組み合わせるのもまた
大きな要素になりそうだなぁ、とは思うものの

6月21日までほとんど使ったことがなかった!!

いきなり使えるようになるわけもなく。。。

とはいえ、ハイディングとバニッシュの組み合わせ

とくにチーム戦などで周りを隠すことができる
バニッシュは使い方では

「伏兵」としての仕込みに使うことが、
できるのかぁ???(かなり疑問)

マスターローグになったとしても、
まだまだ PVP についてはやること盛りだくさんです


6月24日現在
ギルド『Opus One』ギルドマスター
名:cozysc (呼び名はc )
Level:90
職業:アサシン(マスターローグ)
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6月21日 マスターローグ?


~ゲーム『アヴァベル オンライン』のお話です~

ギルド内pvp大会に向けて
「ディバスターをジョブマスター」させると目標を立てた c 

6月20日時点で必要 jexp が残り100万。

ゲリラボーナスはなし。

イケるかどうかちょっと微妙なところ。

いや、本当だったら1ヶ月前にジョブマスター
にできる計画だったんですけれどね。

5月中にジョブマスターにして
上位職完全制覇!!って狙ってたんですけれど。

なんでだろう?フィールドに居る時間が
極端に減っていたような、、

チャットたのしいですよねぇ。。(ゴフっ)

無制限で pvp とか、そこでのチャットも
楽しいですよねぇ (ゴフっ)

そ、それかぁ!!!

その他にも 分身 z のLevel上げとかぁ、
理由をあげればキリがなく。

決して イン している時間が短かった
わけではなく(多分)

単純に 「スキルレベル上げ」って目標見失いやすいねん!!

これがギルドのパッシブのためにGPを貯めなければー!!とか、
「お金稼がなくちゃ」とか、別の目標があったりして
ついでに Jexp が稼げている!!

なんて状態だとそれほど「大変」と思わないで
スキルレベル上げをすることができたりするんです。

とは、いえ、初のギルド内PVP大会。
企画。主催してくれたメンバーのためにも
全力出さなければ!とおもっていたのです。

(結果は、、うん、まぁ、そのぉーーー、楽しかったです)

確かに、参加を促すために賞品があったりしました
俗物的かもしれませんが、

それを「きっかけ」にするか、俗物的に
賞品を得られる事を目的にするかは本人の資質だったりします。

もしも、ギルド内PVP大会が企画されなければ
自分で出場を決めなければ、
ディバスターをジョブマスターすることはもう少し
遅れていたことでしょう。

PVPに対して興味もこれほど持たなかったかもしれません。

なので自分がほんの少し頑張れたきっかけをいただいた
メンバーに対して感謝の気持ちでいっぱいです。

しかし、まぁ、4職分、ジョブマスターがあったりすると。
それはそれで悩み事があったりでてきたりするもので。

マスタースキルの登録って1職2つとかにならんかなぁ
(ボソ)

登録スキルを切り替えるの面倒だし。。

って、それでかぁ!!

上位職管理人さんって、胸おっきいですよね!!

な、なるほどぉ!!
(う、うん、以前より行く頻度が上がった理由は、マスタースキルの登録変更とかが増えたからだからね!!)
→行くたびに、「ガン見」とかしてないから。

壁際に寄って、横からみたりしてないんだからね!!

と、いうわけで、6月21日午前中に、
ローグ上位職 4職 全てジョブマスターになりました。

(アチーブ、ないのかよorz)

あとはローグで1つスキルがLv9のものが残っていますが。
アチーブないのかぁ。。
なんかやる気でないよねぇ
(と、サブマスが同じような事を言っていたような)

うん、表示にエフェクトが寂しくても
アチーブのあるなしってモチベーションに影響すると
思うんですよねぇ。

うん、強い気持ちをあらためて持たないと!と
改めて思う c でありました。


6月24日現在
ギルド『Opus One』ギルドマスター
名:cozysc (呼び名はc )
Level:90
職業:アサシン(ログ系)
(マスターローグ)
拠点:17Ch ノクトアル
(2階の月が見えるビールがあるテーブル) 
~ソロで9階ラッシュがお気に入り~
見かけたら声かけてくださいね♪