2014年7月31日木曜日

ワンダラー→バード転職奮戦記(その3)スキル/ステポについて


~ゲーム『アヴァベル オンライン』のお話です~

今回はワンダラー/バードのスキルと武器、
ステータスポイントの振り方について考えてみようかと。

まず、ワンダラーのスキルや発表された時期。
その他いろいろな要素を含めて、運営の意図を
読み取ると、

「1周年、はじめたばかりの人でも使いやすく!」

ではないかと思われます
パテ組むとかコミュニケーションにちょっと不安があってもとりあえずどのフロアーでも行ける要素を含んでいる、と。
(メインフィールドに関してね)

なので、上位転職した時に回復すきるがあったり。
攻撃スキルがI依存かぁ?と思わせつつ、どうもそうではないらしい。
(物理攻撃スキルと与えるダメージそれほど変わらんのよ)

回復の歌は、「両手槍」と「鈍器」装備ではっきりと変わるので、
MATK依存だということがわかります。

はじめたばかりの人でも安心、簡単。
気軽に「アヴァベル楽しみましょう」というコンセプト
(多分)

と、なれば基本的には非情にオーソドックスな
S極振りでもいいわけです。

回復量増やしたいねん、という場合には、
Iに振るか、武器を片手槍、鈍器装備にしてMATKを上げるっていう方法になります。
この辺はクリエイターと同じ考え方になります。

なので。
回復は「武器」で補う、ステータスはS V Dに振る
(お好みで)
で、よろしいかと。

なぜにDに振るのか?という話は、以前の記事を参照してください。
(私見、ですよぉ)

ノビでLv50を目指したり、プリのフレとパテ組んだ時のサンライトの効果が大きかったから、
S極振りで火力上げるのいいけれど、クリティカルが1/5とか1/3でたら?
それはそれで大きくないかい?っていう話し。
Dの極振りにする必要はないと思いますけれど。。
最低攻撃力が上がるといっても
Dのステータスポイント/2ですからねぇ。
(物理と魔法で半分ずつ)
その辺は「お好み」ということになります。

では、スキルについてみていきませう。

ワンダラー
攻撃スキル全武器共通
  • アッパーブレイド
    • A:消費SPを抑え安定したダメージのバランス
    • B:クールタイムを短くした連続
    • C:火力上昇
  • ドライブサイズ
    • A:クールタイムを短くした連続
    • B:相手をすり抜ける特殊タイプ
    • C:火力タイプ
攻撃スキル槍装備
  • チャージフェンサー
    • (溜めスキル)
  • サーフィスエッジ
    • (全周囲にダメージ)

補助系スキル(スキルLevel依存か?)
  • フレイムオブピース
    • (焚き火)エモの『座る』に似ているねぇ
  • マインドスフィア(味方のSP回復珠)
    • 初のSP回復スキル
  • スタンルーフ
    • スタンを防ぐ←パッシブではないのよ
パッシブスキル
  • 情熱の心
  • 静寂の心
  • 重量増加

バード(ワンダラー上位職)
攻撃スキル
  • ディスコード
    • ズドンと1回周囲の敵にダメージサーフィスに効果が似ているかも?
  • パッションノーツ
    • 設置型の攻撃スキル、マジのエネプリに似ている
補助スキル
  • セラピーメロディ
    • 回復スキル、どうもこれはMATK依存
パッシブスキル
  • 芸術の道
    • 現在Lv3でS+2 M+1。。(Mってなんだよ)

ショートカット1ページ目は
攻撃スキル4+回避+(回復薬/ダッシュ)
2ページ目以降は適当に。
回復スキル捨てるんやー、焚き火は休憩の時に呼びだせばいっかなぁとか。
→あえてショートカットにはいれなくてもいいかも、焚き火
SP回復は魅力的ですが
「自分は回復しない」ので、好きずきで。
回復量が今ひとつわからないところではありますが、I依存ではないかしらねぇ。


装備について
短剣/片手剣/鈍器/片手槍/両手槍

攻撃スキル4つ使いたいなら片手槍/両手槍。
回復重視なら鈍器装備で盾装備
(I振りのVとかかしらねぇ)
後半SP回復が重宝となるならI振りという選択もありますが、ワンダラーだけであれば、Iに振ってMATK上げてもあまり意味がないような。
それだったら、SとかDに振るし、倒れにくくするためのV振りです。

両手槍はATKのみ
片手槍は短剣と同様 ATK>MATKです。

ワンダラーは攻撃特化と考えれば両手槍装備
SP回復欲しければ、片手槍/鈍器(かな?)まだ試していない
(SP回復がI依存だとすれば、ですよぉ。スキルLevel依存かもという話あので。ただ、バードの回復の歌はMATK依存は確認済み)
でも自分のSP回復はないわけで。。クエを進めることを優先するなら両手槍のS振りかD振り

個人的にはDとVにある程度振った上でのS振りです
これはクエを進めることを優先した場合の自分なりの選択だったりします

バードの装備は攻撃重視、
回復の「歌」は「捨てる!」のであれば、両手槍
回復量を増やしたいなら片手槍の鈍器かしらねぇ。

ひねりがなく、とても単純で使いやすい!
わかりやすいことがわかりました。


ギルド『Opus One』(ギルドメンバー)
名:Jedi€ (呼び名はジェダイ/J )
Level:53
職業:バード
拠点:17Ch ノクトアル
(2階の月が見えるビールがあるテーブル) 

ワンダラー→バード転職奮戦記(その2)


~ゲーム『アヴァベル オンライン』のお話です~

基本職追加タスクは下記の通り。

  • ワンダラーに転職
  • 上位職解放用にJexp10万を納める
  • ワンダラーのスキルレベル上げ
  • バードに転職
  • ダッシュスキル取得
  • 両手槍装備Level50星3をゲット
  • 洞窟3クエを進め、Jexp稼ぎ
  • バードのスキルを試してみる

と、とりあえずここまで。
結果からいうと、初日で攻撃スキルの分岐Lv6は全て達成しました
(上位職含めて)
装備Level50 星3→星4進化させて現在強化中。
また、スキルと武器の組み合わせでいろいろとわかったこともあったりしますのでその辺も紹介できればっていうことで。
(ダッシュスキルについては、、ねぇ)
先に片付けておきますか。。

ダッシュスキルについて
収集クエ。「消えない灯火×20」を報告したら、ナイフ星2。
ナイフ星1は「草原1」で収集、強化Level5で進化させて星2。
進化成功率は今のところ⅘
(4本作ってみて、1回だけ失敗)
武器進化試したことがないというときに「お試し」っていうことでやってみるといいかもしれませんねぇ。 
(「消えない灯火」はランダム61階から。ランダム行くのが面倒という時には露店で購入)

エモーションクエでも「消えない灯火」の収集がありましたからこの時ランダム61階より上まで進めているユーザーならすぐに集めることができますね

では、ワンダラーについて。

1)ワンダラーに転職/上位職解放
すでにLv50 のノビで準備していたので、転職はすぐに。
ここで「わーい、ワンダラーだぁ、スキルLevel上げよー」
っていって、Jexp使いすぎると上位職解放用の10万がない!なんて事に。
Level上げしていても10万は残しておくことを忘れないようにしないと
また、上位職解放したからといってすぐに転職してはいけない。
単純だけれど順番をまちがえなように、と自分に言い聞かせつつ。。

2)ワンダラースキルLevel上げ
基本職ワンダラーのスキルは他の基本職に比べて少ないです。
ローグに比べたらかわいい。
残念なことに基本職のパッシブスキルがありません。
他の職業だと、Levelを上げることでステータスを最大+5上げることができるのですがワンダラーにはそれがない!
極振りして、150
ギルドパッシブ+5で基本は終わってしまう。
残りの+5で160にしてステータスポイントボーナスをゲットしたいところですが、その対応としては
装飾防具。一時的であればLevel60から使えるオーブ星5以上であるとかギルドのアクティブスキルを利用する、
時間のアチーブメントで20分だけ、、など。

極振りでステータスポイント合計160を常時というときには他の職業と違った注意点があるということです。

また、攻撃スキルも少し少なめの用に思いました。
武器攻撃スキル、槍限定が2つと、片手剣/短剣/鈍器でも使えるスキルが2つ。
基本的にはこの4つだけ。
ショートカットページ1つで収まるシンプルさ♪
やりやすいとおもいます。

ワンダラー/バードのスキルについては別の機会に。
※ 分岐はクールタイム短めがオススメ。
火力欲しさに、クール優先を1残りを火力重視にしたら。。
つんでもうた。。
まぁ、バードの攻撃混ぜるから、なんとかなると、
「信じたい」ww

Lv50までのJexpを使って、使いきってワンダラーのスキルLevelを出来るだけ上げることに。
当然攻撃スキル優先。
(パッシブスキルないからDとかSとかVに振ることもできず)
とりあえず、攻撃スキル4つはLevel7まであげて
残りは適当に振りました
SP回復スキルねぇ(他人の)いらん!!
焚き火、、見た目がいいよねぇ、とりあえずLv5
などなど。
スキル15取得のアチーブのためにとりあえずは全てLv1以上にはしましたが基本的にワンダラーで使うスキルは攻撃スキルの4つ
焚き火、、使うかどうかは微妙なところ。
どちらかというとフィールドの安全地帯で休憩するときに使うかも?なので普段はショートカットから外しておいてもいいかも?ですねぇ。
(回復スピードを上げるスキルでエモーションの「座る」に似た効果)


3)上位職「バード」に転職
上位職解放してJexpを使いきり、Lv50 なので上位職解放、転職
今回の必要石数は、はじめての
鋭晶石30
堅晶石30
です。また初回転職で魔石5個でも転職することができます。
→今回は魔石で転職。
だって、槍進化用に1個でも多く残して置きたかったんですもの。

4)両手槍/片手槍をゲット
とりあえずメインアカでチャレンジダンジョン上級。
まだLevel50ですからねぇ。
2周でLevel50両手槍については星3×2本
星2×1本

自分は星2をチョイス(1周目だったので)
強化して、進化させて、強化して、現在星4
(強化素材は別のアカで収集)
装備Level50 星3両手槍については露店で売ることも考えたけれどまぁタダ同然で手に入れたということでメンバーに進呈。
チャレンジ上級2,3周すればゲットできることがわかったので
とりあえずこのタスクは消化。
片手槍欲しいところですけれどねぇ、お試しで。

両手槍は物理攻撃のみ
片手槍は物理攻撃/魔法攻撃あります。

バードのスキルでMATK依存のものが1つ(回復)あるのでこれを使いたいと思ったらステータスに振るか、片手槍/鈍器の組み合わせがいいかもしれませんねぇ。
回復なんざイランのジャー!!
と、ひらきなおりできれば、両手槍でいいと思います。
(回復薬がぶ飲みコース決定)

ここまでで、ワンダラー/バードのとりあえずの感想。
まず、スキルが少ない、パッシブスキルがないということ
他の職業に比べて「攻撃重視」で育てやすい、スキルレベル上げに迷いがすくないと。
他の職業のスキルでは、取得条件で
AのスキルLv3
BのスキルLv5
が必要!
みたいなものがありますが、ワンダラーの場合それは1つだけ。
1つのスキルをLv3で、だったような。
ほとんど意識することなく、全ての攻撃スキルを習得することができます。
それに攻撃スキル全て使うことになります。
(クールタイムの関係で)
う、、、分岐しくじった。。

また、上位職で回復スキルがあることから、
以前紹介されていたとおりに、「放浪者」、ひとりでいろいろなところに行きやすい、バランスタイプだと言えるのではないでしょうか?
確かにスキルは少ないかも?ですが、
ローグで全ての上位職をマスターして思ったこと。
→ショートカット足りない!!(そう思うこともありますが)
全部のスキル、使わなくね?

っていう話し。
今は上位職1つでスキルは少ないかも知れませんが、8月には新職業がひとつ追加されます。
マスタースキルでひとつ引き継いで新上位職で新たに4つスキル。
それを数回繰り返していけば?
ちょうどいい感じになるのではないかしら、と思ったり。

アヴァベルオンラインが1周年を迎えて「新しくはじめるひと」に向けて一緒に成長していきましょう!
はじめての人でもわかりやすく、つかいやすい工夫がされている、
基本職のスキルは少ないかも?ですけれど、どうせ上位職で増えていくと思えば、のんびりと育てるのに向いているといえるかもしれません。

初心者向けというか、改めてアヴァベルを始め直すという意味で「真っ白」な感じの「ワンダラー(放浪者)」だと思いました



ギルド『Opus One』(ギルドメンバー)
名:Jedi€ (呼び名はジェダイ/J )
Level:53
職業:バード
拠点:17Ch ノクトアル
(2階の月が見えるビールがあるテーブル) 
~ソロで9階ラッシュがお気に入り~

見かけたら声かけてくださいね♪